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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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红色动物施布拉斯,适应者扎戈斯作为DNF新复制黑色魔法的随机老板,往往具有独特的弱机制。只要玩家熟悉老板的技能,我相信他们可以更容易地通关。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
爸爸作为原来的第五个角色之一,也是原来版本中唯一的BUFF职业。经过大大小小的修牛奶系统中牛奶量最高、操作量最高的角色之一。让我们来看看三觉的变化!
银光魔法团是DNF早期的深渊怪物,属于暗精灵内部的秘密组织佣兵,肯定和死灵术士脱不了关系。只要钱给的够多,无论是什么任务都可以解决。但是好像任务中被吸入了异次元裂缝。
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