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消耗品限制、系统BUFF及特殊机制:
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
希洛克在章鱼形态下的技能测试了玩家的反应速度,尤其是躲避气泡和冲击。
因为安徒恩有两个羁绊,所以我们可以实现3精灵3岩或4精灵2岩。
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